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Perché nessuno acquista controller di gioco per iPhone?

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Fonte: Logitech

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È un dato di fatto per i giocatori iOS: non tutti i giochi funzionano bene con i controlli touchscreen. Ciò è particolarmente evidente quando si gioca a un gioco che è stato trasferito da un altro sistema e ci sono centinaia e centinaia di giochi di questo tipo sull'App Store, da Grand Theft Auto San Andreas per Bioshock . Non c'è niente da fare: molti giochi sembrano goffi quando vengono riprodotti su un touchscreen.

Ecco perché, dal lancio dell'App Store, molti giocatori iOS hanno chiesto a gran voce un controller fisico di alta qualità per iPhone e iPad. Con iOS 7, Apple ha finalmente integrato nel software la funzionalità del controller Bluetooth. Ma invece di rilasciare un controller tutto suo, Apple ha pubblicato una scheda tecnica per i controller MFi ('made for iPhone'), che ha permesso ad altre società di produrre e vendere controller propri.

Ci è voluto un po ', ma recentemente una manciata di controller di gioco iOS davvero buoni sono finalmente arrivati ​​sugli scaffali. L'unico problema? Non sembrano vendere molto bene.

I numeri di vendita effettivi sono difficili da trovare, ma ogni volta che qualcuno chiede dei controller MFi su un popolare forum iOS, la domanda viene sempre soddisfatta con un tiepido risposta . Anche Tocca Arcade , il più grande sito dedicato ai giochi iOS, ha disse che i controller MFi 'non sono decollati come pensavamo'.

Cosa sta succedendo? Perché queste cose non volano via dagli scaffali? Proviamo a risolverlo.

I migliori controller

Molti controller MFi sono stati lanciati sul mercato, ma la loro qualità è a dir poco incostante. I seguenti modelli sono tra i migliori sul mercato in questo momento. Per un elenco completo dei controller MFi, clicca qui .

SteelSeries Stratus XL ($ 70) - Questo controller sembra e si sente fondamentalmente come un controller PlayStation 4, con una qualità di costruzione robusta e pulsanti reattivi.

Ribelle MOGA ($ 80) - Questo controller ispirato a Xbox si sente bene nelle mani e viene fornito con una clip integrata per tenere il tuo iPhone, indipendentemente dalle dimensioni del modello che hai. La clip non funziona con gli iPad.

Mad Catz C.T.R.L.i ($ 60) - Un altro controller progettato per sembrare fondamentalmente come un controller Xbox, il Mad Catz C.T.R.L.i presenta una clip rimovibile per il tuo iPhone. Sfortunatamente, non si adatta né ai modelli di iPhone 6 né agli iPad.

Fonte: Steelseries

Fonte: Steelseries

I problemi

Uno sguardo al elenco dei controller MFi dimostra che le cose non mancano, quindi perché non sembrano prendere piede? Alcuni problemi sono in gioco qui.

Prezzo - Il controller decente più economico che puoi acquistare ti costerà $ 60. Questa è una grossa fetta di cambiamento da apportare a un componente hardware che ti consente di giocare a giochi che generalmente vanno da $ 3 gratuiti.

Qualità di costruzione - I controller usciti negli ultimi mesi sono stati piuttosto buoni, ma prima di allora, la maggior parte di loro si è sentita come pezzi di plastica a buon mercato - neanche lontanamente vale la pena i prezzi elevati che le aziende facevano pagare per loro. È possibile che abbiano appena ricevuto un brutto colpo.

Non abbastanza buoni giochi compatibili - Questo è un classico problema di pollo e uova. Gli sviluppatori hanno molto da fare quando creano un gioco e poiché non molte persone possiedono un controller MFi, questa è una caratteristica facile da tralasciare. Ma se più giochi di alto profilo supportassero i controller MFi, le persone potrebbero essere più inclini ad acquistarli.

Inoltre, c'è il problema della rilevabilità: devi scavare per trovare un elenco di giochi compatibili con MFi. Ecco l'elenco più completo che ho trovato .

Fonte: Apple

Fonte: Apple

Apple ha un piano?

È possibile che Apple abbia un piano generale in lavorazione per i controller MFi. Tuttavia, la voce più eccitante è che non coinvolge affatto gli iPhone. Invece, potrebbe riguardare l'Apple TV.

Attualmente, le uniche app consentite su Apple TV sono le app multimediali che ti consentono di riprodurre in streaming i contenuti sul televisore. Ma cosa succederebbe se Apple avesse iniziato a consentire agli sviluppatori di portare i giochi su Apple TV? Ciò essenzialmente trasformerebbe l'Apple TV in una console per videogiochi. E quale modo migliore per controllare quei giochi che usare un controller MFi?

Se ciò accade, i controller MFi potrebbero diventare un affare molto più grande. Questa è solo una speculazione, ma sembra un potenziale abbastanza grande per fare soldi per Apple, e non dovrebbero nemmeno fare molto per implementarlo.

L'Apple TV è l'arma segreta dell'azienda, sta solo aspettando dietro le quinte che Apple la apra? Se Apple lo aprisse, i controller MFi inizierebbero a volare dallo scaffale? È possibile. È anche possibile che a nessuno importi e che i giochi su Apple TV non sarebbero più rilevanti del quasi dimenticato Ouya. Non ci resta che aspettare e vedere.

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