I 14 peggiori nuovi giochi del 2014: giocaci, ti sfidiamo
I giochi cattivi sono inevitabili in un mondo imperfetto, ma questo non significa che dobbiamo spendere soldi duramente guadagnati per loro. Per evitare decisioni di acquisto sbagliate, è utile riflettere sui puzzolenti del mondo dei videogiochi alla fine di ogni anno. Di seguito, diamo uno sguardo ai 14 giochi peggiori in assoluto del 2014.
Per la nostra metodologia, abbiamo esaminato tutti i giochi elencati Metacritico durante l'anno e ha calcolato la media delle valutazioni di critici e utenti per creare un punteggio composito. Ad esempio, un gioco con un punteggio critico di 95 e un punteggio utente di 9,3 riceverebbe un punteggio composito di 94. Questo dovrebbe darci un quadro più chiaro di come i giochi sono stati ricevuti sia dalla critica che dai giocatori.

Fonte: Desura
14. Anima nera (Pc)
- Composito Punteggio metacritico : 35
I fan dei giochi horror adoravano i classici come Cattivo ospite e Silent Hill quando sono usciti, ma li abbiamo amati nonostante il loro gameplay. Gli sviluppatori hanno fatto molta strada dall'era dei 'controlli dei carri armati' e degli angoli di ripresa fissi che rendono difficile vedere l'azione. Per qualche ragione, quel gameplay frustrante e terribile è quello che è Anima nera cerca di emulare. Fa un ottimo lavoro ricrearlo, ma questo non lo rende divertente da giocare al giorno d'oggi.
Trend di gioco ha dichiarato: 'Il cambiamento più grande tra il moderno survival horror e i classici della vecchia scuola è il rafforzamento dei controlli: i giochi più vecchi avevano schemi di controllo goffi e goffi. BlackSoul lo ricrea diligentemente con uno schema di controllo così lento, così completamente insensibile che anche le schermate dei menu non riescono a rispondere ai tuoi comandi. Semplicemente camminare in linea retta è una sfida. Il combattimento è un esercizio di futilità e frustrazione '.

Fonte: Sega
13. Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)
- Composito Punteggio metacritico : 35
È sempre triste vedere un franchise che una volta era al vertice del mondo cadere in questo tipo di rovina. Ma eccoci qui con l'ultimo titolo di Sonic, un gioco che prova molte cose ma le fallisce tutte. Il combattimento è ripetitivo e frustrante, i controlli non rispondono e la telecamera fatica a mantenere i tuoi personaggi in vista. Se vuoi un ottimo Sonic gioco, faresti meglio a tornare indietro di un decennio o due.
GameSpot dice: ' Sonic Boom: Rise of Lyric è un fallimento ad alcuni livelli di base del gioco. Sebbene sia comprensibile che un franchise voglia andare oltre la semplice eleganza delle sue origini, una rete confusa di sistemi mal collegati e ancor più mal eseguiti non è la risposta. Il nome Sonic merita di meglio, così come i consumatori. '

Fonte: 3000AD Inc.
12. Linea di tattiche di difesa - Vantaggio tattico (Pc)
- Composito Punteggio metacritico : 32
Linea di tattiche di difesa è un gioco di strategia nato come titolo free-to-play su iOS e Android. Quando si è trattato di Steam, tuttavia, lo sviluppatore ha deciso di lanciarlo per $ 25. Il problema è che il gioco non va bene. Sei tu che controlli quattro soldati mentre intraprendono una serie di missioni, ma il gioco non ha tutta la profondità che ti aspetteresti di trovare in un gioco di strategia per PC. Faresti molto meglio a restare fedele a un titolo superbo come XCOM: Enemy Unknown .
Hardcore Gamer dice: ' Linea di tattiche di difesa sembra un gioco per dispositivi mobili, controlla come un gioco per dispositivi mobili e ha tutta la profondità di gioco dei giochi per dispositivi mobili che fanno perdere tempo più senza cervello '.

Fonte: Nintendo
undici. La lettera (Wii U)
- Composito Punteggio metacritico : 31.5
La lettera è una parodia di un gioco 'horror' che fallisce praticamente a tutti i livelli possibili. Per cominciare, non fa paura. Poi la grafica è orribile e gli ambienti sono dolorosamente insipidi. Il tutto può essere facilmente completato in meno di 20 minuti, lasciandoti a chiederti dove sono finiti i tuoi soldi. Per quanto riguarda il finale, diciamo solo che è ridicolo, l'opposto di quello che vuoi in un film dell'orrore.
HardcoreGamer ha detto: 'Per quelli di voi che non conoscono La lettera : bene. Vattene ora. Non immergere l'alluce in questo pozzo nero. Fai finta che non sia mai esistito e che il mondo sarà un posto più felice per questo '.

Fonte: Sony
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10. SoulCalibur: Lost Swords (Playstation 3)
- Composito Punteggio metacritico : 28.5
Il problema più grande con questo remake free-to-play di SoulCalibur 5 è che è così, molto peggio della sua ispirazione. Prima di tutto, non ha la modalità multiplayer - il pane quotidiano della maggior parte dei giochi di combattimento - quindi sei lasciato a combattere contro avversari controllati dal computer mentre sei anche sollecitato a spendere somme irragionevoli in forzieri che possono o non possono contenere oggetti il tuo personaggio può equipaggiare. Considerando che il primo Soul Calibur è forse il miglior gioco di combattimento di tutti i tempi , quello fa Lost Swords ' problemi ancora più tragici.
EuroGamer ha detto: 'Per chiamare Spade perdute un esperimento fallito sarebbe un insulto a ogni gioco ambizioso che cadesse a terra. Sembra che Namco abbia pensato a malapena di rendere giustificabili le non micro-transazioni o addirittura di assicurarsi che l'attenzione per il giocatore singolo fosse costantemente coinvolgente '.
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Fonte: Arc System Works
9. BlazBlue: Clone Phantasma (Nintendo 3DS)
- Composito Punteggio metacritico : 28.5
Il BlazBlue serie di giochi di combattimento anime è in circolazione da un po ', ma finalmente è arrivata sul 3DS in un pacchetto comodamente portatile. Il che sarebbe fantastico, se solo fosse un buon gioco. Ancora una volta, non esiste una modalità multiplayer qui, quindi sei solo tu, il computer e le meccaniche del gioco di combattimento vergognosamente superficiali. Costa solo pochi dollari sull'eShop di Nintendo, ma non ne vale nemmeno la pena.
Nintendo Life dice: ' BlazBlue: Clone Phantasma si basa sul suo predecessore DSiWare, ma riesce ad espandersi solo verso l'esterno anziché verso l'alto. Ci sono più contenuti qui che nel gioco pervio e un po 'più di varietà per tenere occupati i giocatori, ma rimane un'esperienza molto superficiale che fa poco per soddisfare. '

Fonte: Rekoil.com
8. Rekoil (Pc)
- Composito Punteggio metacritico : 28
Quando si tratta del genere degli sparatutto in prima persona, gli sviluppatori hanno molti modi per lasciare il proprio segno nei loro giochi. Sfortunatamente, i creatori di Rekoil non hanno portato nuove idee al genere, e invece hanno rimescolato idee sbagliate che sono andate in disgrazia molto tempo fa.
Non troverai un sistema di progressione qui o punti di rigenerazione intelligenti. Né troverai una grafica moderna o tempi di caricamento rapidi. In effetti, poiché il gioco è solo online, è molto probabile che ti ritroverai in un livello vuoto senza niente da fare, perché nessuno ci sta giocando. A meno che non ti piacciano le riprese blande e le mappe deserte, evita questo.
Game Informer dice: 'Se dovessi compilare un elenco degli elementi più abusati degli sparatutto in prima persona multiplayer dagli albori del genere ad oggi, Rekoil sarebbe una versione molto più schifosa di quello che stai immaginando. '

Fonte: Blobber Team
7. Scoperta del seminterrato (Playstation 4)
- Composito Punteggio metacritico : 26
Scoperta del seminterrato è un gioco di puzzle d'azione multiplayer ispirato a titoli come Bomberman . L'idea è di avere un gruppo di giocatori, online o nella stessa stanza, che saltino in un gioco e corrano in giro, facendosi saltare l'un l'altro verso il regno. I problemi con questo gioco iniziano dall'inizio, perché non esiste un tutorial che ti mostri come giocare. Una volta capito, ti ritroverai impantanato in problemi tecnici che paralizzano ulteriormente il gioco già spiacevole. Prova a giocare Super Smash Bros per Wii U anziché.
Poligono dice: 'La prima volta che ho provato a caricare una partita Scoperta del seminterrato , il gioco si è bloccato. Avrei dovuto prenderlo come un presagio. Scoperta del seminterrato è un gioco rotto. '

Fonte: BitComposer Entertainment AG
6. Conflitti aerei: Vietnam Ultimate Edition (Playstation 4)
- Composito Punteggio metacritico : 25
Una delle tante 'edizioni definitive' per uscire da questa generazione di console è Conflitti aerei , un gioco originariamente pubblicato per PS3. Si scopre che lo sviluppatore avrebbe dovuto lasciare mentire i cani che dormono, perché questa edizione aggiornata non decolla mai. Dalle missioni che inducono a sonnecchiare e una cattiva grafica a frame rate bassi e mappe multiplayer spoglie, questo gioco è un vero disastro. Stai alla larga.
Push Square dice: ' Conflitti aerei: Vietnam Ultimate Edition si blocca e si brucia a causa delle immagini imbarazzanti, delle prestazioni scadenti e degli obiettivi ripetitivi della missione '.

Fonte: Electronic Arts
5. Custode del dungeon (iOS)
- Composito Punteggio metacritico : 2. 3
Perché è un remake di un gioco classico come Custode del dungeon in questa lista? Perché Electronic Arts l'ha trasformato in un gioco free-to-play, limitando le tue capacità e inserendo nel gioco mazzette di acquisti in-app. Per fare progressi, devi passare molto tempo ad aspettare o aprire il portafoglio per acquistare valuta di gioco. I fan dell'originale hanno giocato a questa versione sperando in un viaggio nella memoria. Invece, hanno ottenuto un incasso estirpatore di denaro.
USGamer dice: 'In definitiva, Custode del dungeon è ... l'esempio perfetto del motivo per cui alcuni giochi necessitano solo di una cosa antiquata chiamata costo di pagamento unico '.

Fonte: Bandai Namco
Quattro. Tenkai Knights: Brave Battle (Nintendo 3DS)
- Composito Punteggio metacritico : 21.5
Se segui gli anime, forse hai familiarità con Tenkai Knights , uno spettacolo su un gruppo di ragazzi che diventano guerrieri robotici su un pianeta lontano. Nel gioco, tuttavia, trascorri la maggior parte del tuo tempo in missioni noiose e impegnati in combattimenti poco emozionanti. L'intera cosa sembra incompiuta e dimenticabile, e generalmente non vale la pena giocarci.
Trend di gioco dice: “Che poco divertimento Tenkai Knights: Brave Battle porta durante le battaglie mech-on-mech è quasi completamente oscurato dalla natura incredibilmente ripetitiva del gioco. '

Fonte: Games Workshop
3. Warhammer 40,000: Storm of Vengeance (Pc)
- Composito Punteggio metacritico : ventuno
Popcap's Piante vs. Zombi è un fantastico 'gioco di strategia in corsia' in cui i non morti arrancano verso la tua casa mentre tu pianti flora armata per combatterli. Warhammer 40,000: Storm of Vengeance si basa sulla stessa idea ma è ambientato nel mondo del gioco da tavolo Warhammer 40.000. Il problema è che nel processo perde tutto il fascino del gioco originale e diventa una perdita di tempo tanto priva di idee quanto divertente.
The Escapist dice: 'Un reskin senza cuore di un gioco già noioso, Warhammer 40,000: Storm of Vengeance è un mediocre clone 'anch'io' con un marchio maledettamente imbullonato a se stesso. '

Fonte: Reef Entertainment
Due. Rambo The Video Game (PlayStation3)
- Composito Punteggio metacritico : venti
Visto che sono passati anni da quando il soldato indurito dalla guerra di Stallone è atterrato sul grande schermo, è strano che qualcuno abbia fatto un Rambo partita nel 2014. Eppure eccoci qui. Questo gioco copre le trame dei primi tre film, ma in un modo molto strano per un gioco per console domestica di questi tempi: Rambo è uno sparatutto su rotaie. Ciò significa che il tuo personaggio percorre un percorso prestabilito, mentre tutto ciò che devi fare è puntare la pistola, premere il grilletto e ricaricare se necessario. Questo è tutto. Nel 2014 non è neanche lontanamente abbastanza vicino.
ShackNews dice: ' Rambo: il videogioco delude solo, ancora e ancora. Non ci sono nuovi power-up o colpi di scena per tenervi interessati, nessun combattimento con i boss memorabili e nessun tocco che i fan del film andranno 'ooh'. '

Fonte: Atari Interactive
1. RollerCoaster Tycoon 4 Mobile (iOS)
- Composito Punteggio metacritico : 19
L'idea alla base di questo gioco è solida: il tuo lavoro è creare un parco di divertimenti progettato come preferisci, a condizione che soddisfi determinati requisiti. Ma ancora una volta, le brutte meccaniche free-to-play bloccano gli ingranaggi, facendoti aspettare il tempo della vita reale per procedere o spendere soldi per accelerare il processo. È abbastanza fastidioso da risucchiare il divertimento dal gioco e abbastanza brutto da portarlo al numero 1 della lista.
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Eurogamer dice: “L'unica cosa che posso dire a favore RollerCoaster Tycoon 4 Mobile è che cattura accuratamente l'esperienza di visitare un parco a tema: costa troppo entrare, le bancarelle sono tutte troppo care, devi aspettare un'eternità per tutte le giostre e l'intera esperienza ti lascerà decisamente nauseato. '
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