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Immergiti in 'Grand Theft Auto 5' con la nuova modalità in prima persona

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Fonte: Rockstar Games

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Le voci erano vere: quando Grand Theft Auto V arriva su PlayStation 4, Xbox One e PC, il gioco presenterà una modalità in prima persona. Lo sviluppatore Rockstar ha annunciato la nuova modalità con un file trailer e lascia che IGN faccia un giro di prova.

Il gioco, uscito per Xbox 360 e PlayStation 3 nel 2013, è stato riproducibile solo da una visuale in terza persona, al di sopra dell'azione. E mentre una nuova prospettiva sullo stesso gioco potrebbe non sembrare un grosso problema, il filmato nel trailer lo fa sembrare un'esperienza quasi completamente nuova.

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'È un'esperienza molto intensa e diretta ... letteralmente', Rob Nelson, il direttore dell'animazione del gioco, ha detto a IGN . 'Ovviamente, ci siamo sentiti come una delle cose più avvincenti che potresti fare per fare un'esperienza che le persone hanno avuto prima di sentirsi diverse era la nuova modalità in prima persona.'

Il reporter di IGN concorda con questa valutazione, dicendo: 'Dagli sparatutto ai giochi d'azione, siamo tutti abituati ad adottare la prima persona, ma il modo in cui questa nuova prospettiva trasforma il GTA 5 l'esperienza non può essere sottovalutata; altera fondamentalmente il modo in cui vivi e interagisci con questo mondo. Riscrive l'esperienza, sia in single-player che online ... Il mondo sembra molto, molto più grande. Ne sei avvolto - non guardi più dall'alto in basso i suoi cittadini, dal momento che ora sei uno di loro '.

La funzione è inclusa in parte come tentativo di convincere le persone che hanno già giocato a comprarlo di nuovo sul nuovo hardware. Rockstar dice che è qualcosa che il team di sviluppo avrebbe voluto includere in primo luogo, ma non hanno avuto tempo.

Anche i limiti tecnici su PS3 e Xbox 360 lo rendevano impossibile, o almeno una sfida più grande di quella che il team era in grado di affrontare. Nelson dice: “Avevamo perso la memoria sulle vecchie console per le animazioni. Litigavamo costantemente su ciò che avremmo potuto ottenere e su ciò che potevamo ancora spingere, e su quali altre aree potevamo rubare la memoria - audio, arte, mappe - per l'animazione. Quindi avremmo potuto aggiungere tutti gli atomi per creare una modalità in prima persona al livello che volevamo. Non eravamo sicuri che il mondo avrebbe resistito come avremmo voluto. '

Fonte: Rockstar Games

Fonte: Rockstar Games

Anche con il nuovo hardware più potente, la creazione di una modalità in prima persona ha richiesto molto più lavoro del semplice spostamento della fotocamera verso il basso. Molte delle trame del gioco dovevano essere migliorate, perché la telecamera ora va molto più vicino di prima. Guidare un'auto significa vedere il cruscotto da vicino, quindi hanno fatto funzionare tutti i tachimetri e le radio delle auto più recenti mostrano quale canzone sta suonando. Guidare una motocicletta significa indossare un casco, che attutisce i suoni del mondo di gioco e limita la tua visione.

Poi c'è il combattimento. Nelson dice: 'Ci sono cose che semplicemente non esistono in terza persona: il rinculo dell'arma, le ricariche, il cambio di arma. Tutte le armi sono state rialzate e animate correttamente, quindi i proiettili escono nel modo giusto e hanno i giusti lampi di museruola. Penso che abbiamo creato 3.000 animazioni solo sulle armi '.

Rockstar ha anche incluso molte opzioni per la modalità in prima persona. Puoi utilizzare i controlli standard dalla modalità in terza persona o scegliere tra diversi schemi di controllo preimpostati che imitano altri popolari sparatutto in prima persona. Puoi anche fare in modo che il gioco venga visualizzato in terza persona quando ti trovi al riparo.

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Grand Theft Auto V uscirà su PlayStation 4 e Xbox One il 18 novembre e su PC a gennaio 2015.

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