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7 giochi horror in arrivo per l'autunno 2014 e oltre

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Isolamento alieno
Dopo una notte di giochi horror, i film dello stesso genere non offrono più la stessa emozione. In un videogioco non si può semplicemente chiudere gli occhi e aspettare che il terrore se ne vada, i giocatori devono andare avanti per vedere cosa succede alla fine. I giocatori che li giocano sono masochisti e gli utenti di Twitch e YouTube adorano vederli soffrire.

Mentre i giochi horror escono durante tutte le parti dell'anno, ottobre è la promessa più promettente. È il periodo dell'anno in cui tutti vogliono creare un'atmosfera da brivido. Le persone che non sono entusiaste del genere potrebbero comprarsi solo perché è la stagione delle paure. Un sacco di videogiochi stanno uscendo in quel mese per farti divertire e ancora di più arriveranno dopo il nuovo anno. Dai un'occhiata a quali giochi horror dovresti stare attento.

Isolamento alieno
Data di rilascio: 7 ottobre 2014

L'Assemblea Creativa dovrebbe essere applaudita per i suoi sforzi nel ricreare il file Alieno universo cinematografico. Il gioco è ambientato tra Alieno e Alieni . La figlia di Ellen Ripley, Amanda Ripley, è in missione per recuperare il registratore di volo della Nostromo alla stazione spaziale di Sebastopoli, ma non è sola. Un alieno si nasconde dietro ogni angolo: anche gli umani sopravvissuti a bordo rappresentano una potenziale minaccia. Da soli, i giocatori devono andare avanti, prendendo le decisioni necessarie per sopravvivere proprio come ha fatto Ellen Ripley.

Qualsiasi movimento o rumore attirerà l'alieno, che puoi usare a tuo vantaggio se incontri persone meno che gustose. La tua missione richiede che tu sia tranquillo e pieno di risorse e potresti dover fare scelte che non sono particolarmente valide, ma sono necessarie. Passare l'alieno diventerà sempre più difficile man mano che il gioco va avanti. Gli stessi trucchi che usi prima per superare l'alieno potrebbero non funzionare altrettanto bene la seconda volta: impara.

il male dentro
Il male interiore
Data di rilascio: 21 ottobre 2014

Durante le indagini su un omicidio di massa, il detective Sebastian Castellanos e la sua squadra cadono vittime di un'imboscata soprannaturale. Rimasto l'unico sopravvissuto al massacro, Sebastian perde i sensi, risvegliandosi in un luogo ultraterreno e squilibrato dove i suoi anni di servizio di polizia lo hanno lasciato impreparato alle mostruosità che si nascondono nell'ombra.

Shinji Mikami, il direttore creativo, porta il classico stile horror che ha portato all'originale Cattivo ospite e risaltare per il franchise Resident Evil 4 . Coinvolge i giocatori con il comfort della prospettiva in terza persona, ma aggiunge un movimento del personaggio rallentato, aumentando la tensione e l'ansia nel combattimento ravvicinato. Mikami vuole rendere i giochi di nuovo spaventosi e non è solo. Tra sviluppatori indipendenti e veterinari del settore, c'è un appello per un porno più spaventoso e meno 'torturato': il recente trailer riproducibile del nuovo Colline silenziose ne è la prova.

incubo infinito
Incubi infiniti
Data di rilascio: 26 settembre 2014

Questo orrore psicologico proviene da uno sviluppatore indipendente che ha combattuto la malattia mentale e i suoi demoni, ora ti sta strappando dalla tua mente sicura e mettendoti in uno danneggiato. I giocatori approfondiranno i sogni di Thomas che continua a svegliarsi da un terribile incubo a un altro incubo, immergendosi sempre più a fondo nella sua mente cercando di superare i suoi demoni. Thomas dovrà affrontare le manifestazioni del suo stato psicologico, ma ciò che potrebbe essere più orribile è ciò che troverà quando si sveglierà veramente. Ci saranno narrazioni ramificate che si tradurranno in uno dei tre finali diversi.

Il suo design disegnato a mano conferisce al gioco un aspetto squilibrato, che è tanto più inquietante quando gli unici colori rappresentati sono il bianco e il nero, con sfumature di rosso.


Cavaliere bianco
notte Bianca
Rilascio: 2014

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Il suo stile artistico in bianco e nero ricorda il gioco del 2009 Mondo pazzo . Il suo design ha uno stile cartoon simile, ma manca di violenza nell'arena di battaglia. notte Bianca concentra i suoi sforzi sulla scoperta del puzzle dietro la casa abbandonata in cui il tuo personaggio si imbatte in una notte di pioggia.

La luce significa sopravvivenza in questa casa ed è l'unico modo per ritagliarsi un sentiero mentre il nero si avvicina. I giocatori saranno costantemente alla ricerca di un'altra fonte per combattere contro l'affollamento dell'oscurità, perché il nero come la pece significa la morte in questa casa.

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notte Bianca si concentra sui brividi psicologici rispetto alle paure da salto. La squadra ha detto che il gioco rende “omaggio al primo Da solo nel buio sviluppando la propria identità. '

luce morente

Luce morente
Data di rilascio: 27 gennaio 2015

L'apocalisse zombi è ancora un sottogenere caldo di orrore e sopravvivenza, tuttavia, gli sviluppatori continuano ad aggiungere qualcosa di nuovo con ogni partecipante. Luce morente mette i giocatori in una prospettiva in prima persona ravvicinata e aggiunge un aspetto di gioco di parkour al mix. Pensare Bordo dello specchio con gli zombi. I giocatori combatteranno e salteranno attraverso orde innocue durante le corse diurne per la tua colonia di sopravvissuti, ma durante la notte i non morti diventano più irrequieti. L'assenza del sole li rende più sensibili ai tuoi movimenti e molto più aggressivi di quanto non fossero durante le ore diurne.

Le trappole che hai impostato in precedenza ti aiuteranno a pianificare il tuo percorso di ritorno verso la salvezza.

Routine
Routine
Data di rilascio: 2014

Lo spazio è orribile. Sei là fuori su un'isola tra un numero infinito di stelle e se qualcuno non ti ascolta, morirai là fuori. Routine gioca fuori questo terrore e lancia alcuni automi malfunzionanti per l'avvio. Se non fosse già abbastanza grave, gli sviluppatori non stanno dando ai giocatori una seconda possibilità - nessun respawn o salvataggi automatici - una volta che muori, è tornato per iniziare.

Il design prende spunti simili da Alien's visione in stile retrò del futuro. Il gioco è tutto segni digitali e monitor di computer fat-back. Dai trailer, la grafica sembra sbalorditiva se si considera che proviene da uno sviluppatore indipendente. Lo sviluppatore ha persino stuzzicato i segmenti della passeggiata spaziale del gioco, il che potrebbe aggiungere una nuova dinamica al terrore visto solo nel film Gravità .

Asilo
Asilo
Data di rilascio: 2014

Non sarebbe un elenco di giochi horror senza un ospedale psichiatrico. Per quanto possa essere cliché, Sopravvivere e il suo DLC compagno Fischiatore hanno dimostrato che l'ambiente ha l'opportunità di essere più terrificante. Il gioco sfrutta la 'paura dell'ignoto' dei giocatori e li mette in una prospettiva in prima persona, incaricata di esplorare l'edificio abbandonato.

Il gioco giocherà come un gioco d'avventura in stile punta e clicca, esplorando l'ambiente che li circonda. Lo sviluppatore non ha detto nulla sulla storia ed è rimasto a bocca aperta quando è stato interrogato nei forum della comunità.

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